記者王明輝、吳凱中/台北報導
今年的E3電玩展,科技大廠臉書、微軟以及SONY,都強打虛擬實境裝置,而且明年上半年,裝置紛紛開賣,戰況激烈。其中遊戲機霸主SONY這次打的算盤,就是要靠虛擬裝置維持領先地位,而它的操盤手,全球工作室總裁吉田修平,這次也來台接受訪問,我們來聽聽他怎麼說。

三立記者:「我現在在玩這個很刺激的遊戲,就是SONY虛擬實境Morpheus,握著這兩個搖桿就分別代表我在遊戲裡面這兩隻手,可以射擊、換子彈,其實它的操作非常簡單,好像身歷其境一樣。」
透過虛擬裝置,飛車追逐戰就像看電影一樣,不論是射擊還是裝子彈,玩起來都超過癮,只是剛剛玩還不適應,但旁邊這位中年男子,玩起來超順手。

拿下頭戴裝置,戴著眼鏡斯文的模樣,他是Morpheus的操盤手,SONY全球工作室總裁吉田修平,從兩年前開始投入虛擬實境計畫,對裝置明年上半年開賣充滿信心。
吉田修平:「我們尚未討論到Project Morpheus的價格,但對於遊戲機的部份,我們希望能讓大多數的人都接受,所以開發者們也能盡情發揮,讓更多人享受到它的樂趣,因此我們在Project Morpheus的定價上也以此作為基準。」

透漏價格很親民,外界預估Morpheus的定價,大約落在數百美元區間,只是各大科技廠爭相切入,SONY憑什麼贏。

吉田修平:「Project Morpheus的設計,主要是結合PS4,我們希望它是輕易上手的,所以只要把它裝上PS4,就可以使用它。我相信這是虛擬實境的未來趨勢。」
聲控就能蓋起城堡,微軟的頭戴式裝置,在今年E3電玩展上跟Sony打起對台,而臉書的子公司Oculus VR也搶盡鋒頭。


▲Oculus VR推出的虛擬實境裝置。
成對的追蹤控制器,要讓虛擬實境更好玩,各家大廠搶在明年上半年推出虛擬實境裝置,但爆發的關鍵,恐怕還是躲不過價格這一關。
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